2015/08/31

【スクスト】8月協力戦最中のサーバーエラーのまとめ

池袋系オタクです。

24日(月)から30日(日)にかけて開催されていたイベント「8月レイドオブリ協力戦」の終了間際に、サーバーエラーが発生したことで混乱が起こっています。

私は別になんとも思わない側、何にでもトラブルは付き物だと思っている人間なのですが、分かりやすく情報や流れを整理しておきたい。

スクストのサーバーエラー

  • 8月30日23時56分にサーバー障害発生
  • 8月30日23時58分に一部ユーザーが復旧
  • 8月31日0時1分に確定前の報酬が配布
  • 8月31日0時15分までが討伐レポート開封期限
  • 8月31日0時31分に確定後の報酬が配布

 

協力戦終了前後はこのような流れでした。

サーバーエラーの問題点

問題点としては3分程度サーバー障害が発生したことより、報酬が2重配布されたことが大きいです。

sgs-server-error2

協力戦終了間際でサーバーエラーが起きたことは過去に11月レイドオブリ協力戦でありました。その時はボーダー直下の人の一部を対象に「一つ上の報酬」との入れ替えで対処したそうです。(既に消費された10連ガチャなどは無視)

サーバーエラーだけなら前回と同じ対応で良かったのですが、今回はそれに加えて報酬の2重配布がされています。

報酬の二重配布

0時1分に確定前の報酬が、その30分後には確定後の報酬が配られています。

 

「討伐レポートを開封してスコアを伸ばせたか?」どうかが順位の変化につながっています。日付変わってからレポートを開封した人は順位が上がっているだろうし、何もしていない人は順位が下がっています。

なので、確定前は2200位以内だったのに確定後は漏れていたり、その逆の人も大勢いそうです。

 

ネット上では、ロルバ(ロールバック)や片方なくすなど色々言われていますが、自然に考えれば確定後の報酬だけ残しボーダー直下の人を一つ上の報酬の上げるのが一番ですよね。

ロールバック-障害前まで戻す行為 は、障害後にすぐ実行しなければならないことらしいので、ロルバを行う可能性は低いようです。

解決策

  • 8月31日17時00分からメンテナンス
  • 8月31日15時26分に2時間の延長を発表
  • 8月31日18時18分に2時間の延長を発表
  • 8月31日20時15分頃にアップデートデータ配布開始
  • 8月31日20時30分に1時間の延長を確認

 

現時点では、メンテナンスが21時終了となっています。おそらくこれ以上の延長はない筈です。22時に延長しました。まだ結果は知らないですが、運営さんがどんな対応をしても一部の人からの不満は避けれないでしょう。

前向きに考えれば、イベント終了間際に負荷がかかるこの状況を変えること。インフレを緩和する、報酬枠を広げることが快適なスクストライフに繋がるんじゃないですかね。

 

以上、某隊長の思っていることでした。